PGM Jouer maintenant

Les systèmes de PGM

PGM a été refait de A à Z : voici, système par système, ce qui vous attend en jeu. Le wiki détaille ensuite chaque objet, monstre et butin avec les données réelles du serveur.

Équipement et puissance

Rareté des équipements

Chaque équipement tombé d'un monstre ou sorti d'un coffre peut devenir Rare, Légendaire ou Glorieux. Le statut renforce tout l'objet : statistiques de base, pierres, bonus et bonus unique.

  • Rare (bleu) +5 %, Légendaire (violet) +10 %, Glorieux (orange) +20 %, toujours au moins +1 par valeur.
  • Un bonus unique, tiré au hasard parmi les bonus possibles de l'objet, qui ne peut jamais être modifié.
  • Les Parchemins de rareté, de légende et de la gloire s'appliquent sur tout équipement, costumes, étoles, auras, ceintures et talismans compris.
  • Une étole ou une aura qui absorbe un objet rare garde les bonus apportés par son statut.

Destructeur d'objet

Fini l'inventaire rempli de butin inutile : le destructeur traite automatiquement les objets ramassés selon vos réglages.

  • Pour chaque catégorie cochée : détruire, vendre ou fragmenter l'objet dès le ramassage.
  • Options pour épargner les objets rares, légendaires, glorieux ou avec un bonus unique.
  • Disponible pour 7, 14 ou 30 jours.
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Pierres spirituelles

Les pierres spirituelles montent jusqu'à +5 et peuvent, elles aussi, être rares, légendaires ou glorieuses.

  • Une nouvelle pierre de Réflexe pour les armes, qui augmente la vitesse d'attaque.
  • Les pierres rares donnent un bonus renforcé et se rangent dans l'inventaire spécial.
  • Les métins et les monstres donnent directement une pierre du bon niveau, au hasard.

Switchbot

Le switchbot change les bonus de vos objets à votre place jusqu'à obtenir ceux que vous avez choisis.

  • 5 objets en même temps, avec 5 combinaisons de bonus possibles par objet.
  • Vitesse réglable de 1 changement par minute à 10 par seconde.
  • L'objet reste verrouillé dans sa case du sac et les bonus obtenus sont sauvegardés, même après une déconnexion.
  • Effacer / Rétablir : revenir à des bonus sauvegardés.

Alchimie draconique

Les pierres-dragons renforcent votre personnage dans une direction précise. Elles se trouvent dans les Cor Draconis et s'améliorent au fil des grades.

Talismans

Les talismans s'équipent à côté de votre équipement et s'améliorent jusqu'à +30.

Compagnons

La buffi

La buffi est une chamane qui vous accompagne et lance ses soutiens sur vous. Elle progresse avec vous, sans jamais dépasser votre niveau.

  • Ses propres statistiques INT, FOR et DEX, comme une chamane joueuse.
  • Une fenêtre commune Personnage / Buffi pour améliorer ses compétences.
  • Un temps de vie qui s'écoule : 7 jours au départ, rallongé par les objets rares et les friandises.
  • Des compétences de soutien : pêche, minage, charisme et inspiration.

Le cheval

Votre cheval progresse du niveau 1 au niveau 30 auprès du palefrenier, avec une médaille équestre et des missions à chaque niveau.

  • Des bonus à cheval qui grandissent avec son niveau.
  • Appelé, il vous attend à vos pieds.
  • Une vraie progression sur la durée : le temps d'attente grandit à chaque niveau.

Familiers

Faites éclore un œuf de familier : il vous suit, gagne de l'expérience en chassant avec vous et apprend jusqu'à 3 compétences.

Activités

Quêtes de chasse

Dès le niveau 2, une quête de chasse vous attend à chaque niveau, avec deux objectifs présentés en 3D dans la fenêtre de quête.

  • Une quête par niveau, la suivante arrive au niveau suivant.
  • La récompense se récupère à la main.

Livres de quête

Ouvrez un livre de quête pour recevoir une mission tirée au hasard : tuer des monstres ou détruire des métins, parfois en temps limité.

  • 4 difficultés : Facile, Normal, Difficile et Expert.
  • Une quête en cours par difficulté.
  • Expérience, yang et objets dès que l'objectif est atteint.

Passe de combat

Chaque mois, un nouveau passe de combat de 20 niveaux, avec des missions quotidiennes et hebdomadaires tirées pour vous.

  • 4 missions quotidiennes et 4 hebdomadaires, de 3 difficultés.
  • Récompenses gratuites et premium à chaque niveau.
  • Un classement des premiers joueurs au niveau maximum du mois.

Pierres Metin spéciales

À chaque apparition, une pierre Metin a 2 % de chance d'être spéciale : plus grande, plus résistante et bien plus généreuse.

  • Rare : PV x2, butin x2.
  • Légendaire : PV x3, butin x4.
  • Glorieuse : PV x10, butin x5, avec une chance de parchemin de rareté.
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Minage et pêche

Minez les veines de minerai d'un simple clic : le minage continue tout seul avec l'attaque automatique. Les minerais vont dans l'inventaire spécial.

  • Les compétences Minage et Pêche améliorent vos chances et vos prises.
  • Les informations de la veine ciblée (stock, temps restant) s'affichent à l'écran.

Biologiste

Le biologiste vous confie des recherches : remettez-lui les objets demandés pour gagner des bonus permanents.

Bonus journaliers

Un calendrier en jeu annonce les bonus du jour : expérience, drop ou yang augmentés, métins et boss doublés, coffres au clair de lune, cartes Okey...

Classements et palmarès

Des classements par jour, semaine et mois, avec des récompenses pour le top 3, et un palmarès d'objectifs : le premier joueur à les atteindre entre dans l'histoire du serveur.

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Guilde

Guilde repensée

La fenêtre de guilde passe à 8 onglets pour faire vivre votre guilde au quotidien.

  • Objectifs de niveau, messages de guilde et membres avec leur participation.
  • Jusqu'à 3 terrains, bâtiments, stock et entrepôt de guilde à onglets.
  • Compétences permanentes, rangs avec 7 droits, quêtes du jour et magasin à pièces de guilde.

Commerce

Boutique hors ligne et enchères

Votre boutique continue de vendre quand vous êtes déconnecté, et une recherche permet de trouver n'importe quel objet en vente.

  • Recherche par prix à l'unité, avec le prix moyen des dernières ventes.
  • Enchères de 12, 24 ou 48 heures.
  • Messages privés reçus même hors ligne.
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Boutique d'objets

La boutique d'objets propose ses articles par catégories, avec des ventes flash dont le prix baisse au fil du temps.

Gaya

Le Gaya est une monnaie obtenue en raffinant des pierres précieuses chez le marchand de Gaya, à dépenser au marché Gaya.

Costumes et étoles

Le marchand de costumes présente toutes les tenues, coiffures et apparences d'arme avec un aperçu 3D. Chaque costume s'obtient avec un bon de costume.

  • Costumes et étoles avec bonus.
  • Couleur des compétences personnalisable.

Confort de jeu

Wiki en jeu

Objets, monstres, butins, coffres, améliorations et systèmes : tout est consultable en jeu, avec les données réelles du serveur. Le même wiki est disponible sur ce site.

Premium, troisième main et multi-farm

La troisième main ramasse automatiquement les objets autour de vous. Le premium l'inclut et affiche un P devant votre niveau.

  • Multi-farm : 4 personnages à la fois, et 2 de plus avec l'objet premium.
  • Le drapeau de votre langue s'affiche devant votre nom.

Équipement rapide

Enregistrez jusqu'à 8 tenues complètes (équipement, costumes, talismans) et changez de l'une à l'autre d'une seule touche.

Fenêtre du butin

Une fenêtre discrète liste les objets ramassés pendant les dernières secondes, regroupés par objet.

Graphismes et options

Effets visuels intégrés en 4 niveaux, DirectX 12 avec retour automatique en DirectX 9, et ombres sur toutes les cartes.

  • 9 volumes sonores séparés (pas, coups, compétences, monstres...).
  • Masquer les montures et les magasins des autres joueurs pour gagner en fluidité.